Die erste Band aus Gehirnen.
Für eine deutschlandweite Promotionaktion der SRH Hochschulen entwickelten wir die erste Band aus Gehirnen. Die Gehirnströme von Studenten wurden über EEG-Headsets gemessen und die so gewonnenen Daten von einer Software in einzelne Sounds umgewandelt. Diese übergaben wir an einen DJ, der auf dem Campus daraus live Musik mixte, zu der die Studenten ausgelassen feierten. Das gesamte Event wurde in Echtzeit per Facebook und youtube gestreamt.
A magic mirror @ Pokémon GO Fest Berlin 2022
166 Millionen Menschen weltweit machen sich regelmäßig auf, um in Parks, Freibädern, Fußgängerzonen, hinter Mauern und auf Berggipfeln Pokémon zu fangen. Und einmal im Jahr macht sich ein Teil dieser begeisterten Spieler auf, um das Pokémon GO Fest zu besuchen, welches dieses Jahr in Berlin stattgefunden hat. Nerdindustries hat für Niantic, Entwickler des Pokémon GO Spiels, die Besucher mit einer weiteren Augmented-Reality-Anwendung überrascht. Dafür entwickelten wir die „Magic Mirror“-Experience. Ein 6 x 2,5 Meter großes „Fenster“ in die Welt von Pokémon GO. Wer sich vor den Spiegel stellte, sah plötzlich sein Spiegelbild als virtueller Pokémon Trainer, der jede Bewegung des Users 1:1 nachahmte.
Vor dem Augmented-Reality-Spiegel konnten die Besucher witzige Tanz-Moves ausführen, die von ihrem Avatar kopiert wurden. Dabei wurde ein 15-sekündiges Video aufgezeichnet, welches sich die Pokémon Trainer auf ihr Handy herunterladen und in den sozialen Netzwerken teilen konnten. Die Multiplayer-Anwendung ermöglicht es, dass drei User gleichzeitig die Experience nutzen können. So konnten während des dreitägigen Fests im Durchschnitt alle zwei Minuten ein neues Video generiert und heruntergeladen werden.
Befreie die Meere vom Plastikmüll!
adidas arbeitet nicht nur kontinuierlich an nachhaltigen Produktinnovationen, sondern investiert auch viel in die Erhaltung unserer Umwelt. Dazu gehört, dass mittlerweile viele Produkte nachhaltig aus recyceltem Plastikmüll aus dem Meer hergestellt werden. Spielerisch fischen die Kinder Plastikmüll aus dem Meer und erfahren dabei, dass jede Minute eine LKW Ladung Plastikabfälle in unseren Ozeanen landen. Bis zu vier Kinder können das Game gemeinsam spielen, aber nicht um sich gegenseitig zu überbieten, sondern um mit vereinten Kräften noch mehr Plastik aus den Meeren zu entfernen.
Sehen Sie sich hier den Case-Film zum Sustainability Kids Game an:
Der "Point of Sale" entwickelt sich im Laufe der Zeit immer mehr hin zu einem „Point of Excitement“ an dem Kunden mit Marken interagieren und nicht bloß nach neuen Produkten, sondern auch nach Begeisterung Ausschau halten. Vor allem junge Zielgruppen möchten unterhalten und verstanden und nicht nur als reine Konsumenten wahrgenommen werden. Vor diesem Hintergrund konzipierten, designten und entwickelten wir das Sustainability Kids Game, welches schnell zu einem zentralen Anlaufpunkt in den Kids Areas der weltweiten adidas Stores wurde.
Für unsere Kunden operieren wir Global in allen Märkten. Dabei stellen wir nicht nur die Skalierbarkeit des Produktes sicher, sondern betreuen die einzelnen Märkte direkt. Das Nerdindustries Operations Team übernimmt hierbei die gesamte Abwicklung. Angefangen bei der Kommunikation über die internationale Logistik, der Installation vor Ort und dem weltweiten Support.
Jede Retail Experience sollte die Möglichkeit bieten dauerhaft mit den Kunden in Verbindung zu bleiben, auch, wenn diese den Store wieder verlassen haben. Daher verfügt das Kids Game über eine Mobile-Variante, die die User sich im Store auf Ihr Handy herunterladen und zu Hause weiterspielen können.
Wenn Sie das Kids Game mobil ausprobieren möchten, scannen Sie einfach diesen QR-Code oder besuchen sie adidaskidsgame.com/game.